1、与官方的交易
购买官方的课程、服务、周边等
虚拟公司抢购(需要消耗Token,人数越多中奖率越低)
参与官方的一些活动,付Token来获得名额等
2、玩家间的交易
二级市场交易所的交易
场外玩家间的Token交易
玩家间的物品交易(Token支付)
其他的线下交易等
因此基于此可以构建一个简单的Token经济系统模型,模型最关键的点是不断提高社区参与的用户数量、控制好Token的产出数量,并通过不断推陈出新的创新玩法,促进Token在社区生态内的流通。
通过在社区内生产资料的不断产出和官方的宏观调控手段来稳定币值是一项长期工作,是支撑金融工具调控的基础。
设计一个简化版基于区块链的社区中,构建一套能够良好运转的Token的经济体系,是保障社区能够长期持续稳定发展的基础。